Autor: Space
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Baldur’s Gate 3: Mini Konsolen Hotfix #29
Neulich hat Larian einen Hotfix für Konsolen bereitgestellt, der ein 100-Mod-Limit einführte, um Stabilitätsproblemen vorzubeugen. Dies bedeutete, dass eine kleine Anzahl von Konsolenspielern keine Spielstände laden konnte, in denen bereits mehr als 100 Mods aktiviert waren.
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Baldur’s Gate 3: Patch #8
Neben dem viel gewünschten Cross Play, werden 12 neue Unterklassen hinzugefügt und der überarbeitete bzw. neue Foto Modus bekommt mehr Spielraum zum erstellen von eigenen Screenshots.
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Baldur’s Gate 3: Hotfix #29 (console-only)
Es ist ein kleiner Konsolen-only Hotfix online gegangen, der einige Stabilitäts- und Leistungsprobleme bei der Verwendung von Mods behebt.
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Baldur’s Gate 3: Hotfix #28
Another small hotfix for all platforms is coming your way today! Hotfix #28 addresses a few crashes and blockers, integrates a handful of gameplay bug fixes, and resolves some issues with the Mod Manager. This hotfix also fixes an issue with multiplayer, where some players were getting caught in an enable–disable loop in the Mod…
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Baldur’s Gate 3: Patch #3
Der 3. Patch von Larian Studios wird wieder sehr umfangreich und groß ausfallen. Neben der endlich und neu hinzugefügten Unterstützung für Mac-Spieler, bekommt das oft gewünschte nachträgliche verändern der Spielfigur, mit dem „Magic Mirror“, endlich einen festen Platz im Spiel.
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Baldur’s Gate 3: Patch #2
Es gibt wieder zahlreiche Neuerungen unter den Fixes mit einigen echten Highlights in Patch #2. Neben erheblicher Steigerung der Performance, einem alternativen Ende für die Tiefling Barbarin, sind auch viele neue Szenen rund um Karlach dazu gekommen.
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Baldur’s Gate 3: Patch #1
Der erste große Patch für Baldur’s Gate 3 behebt über 1000 Fehler und plötzlich auftretende Leistungsprobleme auf manchen Systemen, jede Menge Gamebreaker, Game-Overs ebenso diverse Ursachen für Gamecrashes. Es sind auch zahlreiche Story-Abläufe Abläufe gefixt worden, sowie weitere Leistungsverbesserungen an der Vulkan-Engine, Darstellungsfehler in Zwischensequenzen, Soundprobleme im Spiel, Animationsfehler, Überarbeitungen im Level Design und vieles…